1、本节课讲解落地灯制作第一部分建模,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/10/18/15398328427869.jpg)
2、首先我们新建2个【几何体】对象中的【平面】,制作地面和背景,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/10/18/15398328442913.jpg)
3、再次新建一个【平面】右键使用【循环切割】在平面上进行切割,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/10/18/15398328469364.jpg)
4、选择切割出来的面,使用【移动】命令进行移动,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/10/18/15398328484770.jpg)
5、在【线】模式下,选择切割的面进行【倒角】,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/10/18/15398328503379.jpg)
6、首先我们新建一个【几何体】对象中的【圆柱】,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/10/18/15398328529026.jpg)
7、在【线】模式下,选择顶部和底部的线进行【倒角】,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/10/18/15398328545875.jpg)
8、首先我们新建一个【几何体】对象中的【圆柱】,选择底部的面使用【缩放】命令进行调整,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/10/18/15398328565923.jpg)
9、我们新建一个【几何体】对象中的【圆盘】设置分段的数量,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/10/18/15398328588519.jpg)
10、将圆盘进行塌陷,右键使用【多边形画笔】工具进行线的添加,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/10/18/15398328603391.jpg)
11、在效果器中找到【扭曲】效果,设置扭曲的角度,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/10/18/15398328613835.jpg)
12、在效果器中添加一个【细分曲面】效果器,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/10/18/1539832863704.jpg)
13、在【面】模式下,删除模型一半的面