1、本节课讲解氛围灯泡的制作,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们新建一个【几何体】对象中的【平面】和【圆柱】并勾选圆角,调整大小,如图所示。
3、新建一个OC片光源,使用【旋转】命令调整角度,如图所示。
4、新建一个OC环境光,并在预设中加载一张HDR贴图,如图所示。
5、点击【模拟】-【粒子】-【发射器】,新建一个粒子发射器,如图所示。
6、首先我们新建一个【几何体】对象中的【球体】然后复制2个使用【缩放】命令调整大小,如图所示。
7、选择【管道和平面】右键鼠标添加一个【碰撞体】,如图所示。
8、然后选择【发射器】右键鼠标添加一个【刚体】,如图所示。
9、在【发射器】的设置面板中,设置生成比率,如图所示。
10、点击时间标记进行播放,让球体自由下落,如图所示。
11、我们新建一个【几何体】对象中的【圆柱】,然后取消【封顶】的勾选,如图所示。
12、选择底部一圈的【线】使用【缩放】效果,调整他的封口,如图所示。
13、在【线】模式下,右键鼠标使用【循环切割】效果,在圆柱体的中间部分进行切割,如图所示。
14、在【线】模式下,将切割出来的线使用【缩放】命令,进行放大,如图所示。
15、然后在【线】模式下进行【倒角】,如图所示。
16、在效果器中添加一个【细分曲面】效果器,如图所示。