1、本节课讲解C4D Realflow恐龙动画制作,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373445805964.jpg)
2、首先我们在预设库中选择一个动物恐龙的模型,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373445871756.jpg)
3、在【样条线】工具中,新建一个螺旋线效果,并进行调整大小,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373445913991.jpg)
4、选择恐龙模型的【CMotion】效果,将螺旋线拖入进来,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373445948846.jpg)
5、并在【对象】设置面板中将行走调整为【线】,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373445989759.jpg)
6、在【插件】中找到【烘焙】插件效果,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373446029452.jpg)
7、然后在【插件】中找到Reaiflow插件,进行导出,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373446051163.jpg)
8、在弹出来的参数面板中,将帧范围调整为0-600,并点击导出,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373446091366.jpg)
9、打开【Realflow】软件,将刚刚导出的文件进行打开,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373446128312.jpg)
10、在上方的效果器中添加一个【填充发射器】给恐龙模型,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373446165527.jpg)
11、选择所有的物体,在右下角点击【重置数据】,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373446208093.jpg)
12、在左侧效果器中,将恐龙的显示模式调整为粒子,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373446234662.jpg)
13、进入到【填充发射器】的参数面板,将粒子大小调整为5,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373446285676.jpg)
14、然后在效果器中添加一个【重力】效果器,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/09/19/15373446321277.jpg)
15、在【填充发射器】的参数面板中勾选【算法体积】效果,如图所示。