1、本节课讲解3Dsmax+Vray-吊灯室内单体建模渲染,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/16/15476214022951.jpg)
2、我们打开软件,打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/16/15476214091201.jpg)
3、将准备好的参考图片载入进来,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/16/15476214173343.jpg)
4、在【标准基本体】中新建一个【圆柱体】调整大小,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/16/15476214251883.jpg)
5、选择模型,使用【缩放】命令调整他的大小,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/16/1547621432219.jpg)
6、在【标准基本体】中新建一个【圆柱体】调整大小,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/16/15476214408195.jpg)
7、在【线】模式下,进行【连接】条线,使用【缩放】命令调整他的大小,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/16/15476214488251.jpg)
8、然后我们将制作好的模型进行一个复制,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/16/15476214573529.jpg)
9、在【标准基本体】中新建一个【球体】调整大小,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/16/15476214689594.jpg)
10、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/16/15476214756701.jpg)
11、这里我们将绘制好的模型进行一个【附加】在一起,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/16/15476214815807.jpg)
12、在【标准基本体】中新建一个【圆柱体】调整大小,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/16/1547621488956.jpg)
13、在【线】模式下,进行【连接】条线,然后在【面】模式下,在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2019/01/16/15476214979680.jpg)
14、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个圆形,如图所示。