1.确定本节教程的知识点,打开C4D软件。
2.载入参考图片,按【shift+V】键,调整参考图的透明度,如图所示。
3.新建【立方体】增加模型分段,按住【alt键】添加【细分曲面】命令,增加【细分次数】后,选择【细分曲面】按【C】键转为可编辑多边形,如图所示。
4.选择【细分曲面】添加【FFD】命令,切换【点模式】,调整模型,如图所示。
5.选择【细分曲面】【右键】【当前状态转对象】便会复制出一个,将之前的细分曲面【隐藏】留作备份,如图所示。
6.切换【面模式】通过【移动】【缩放】调整制作耳朵,并按住【alt键】添加【细分曲面】命令,如图所示。
7.切换【点模式】,按【M-O键】滑动点,调整模型,如图所示。
8.步骤同上,制作出了另一根头发,后将【细分曲面1】重命名为【身体】,如图所示。
9.新建【立方体】【增加X和Y的分段】,调整立方体的位置,按【C】键转为可编辑多边形,按住【alt键】添加【细分曲面】命令并调节【细分次数】,如图所示。
10.选择【细分曲面1】添加【FFD】命令,切换【点模式】,调整模型,如图所示。
11.选择【细分曲面1】按【CTRL+C】【CTRL+V】复制出一个【细分曲面2】,调整【细分曲面2】的大小及位置,如图所示。
12.选择【细分曲面1】【细分曲面2】,按【alt+G】键打组,并重命名为【耳朵】,如图所示。
13.选择【耳朵】,按住【alt键】添加【对称】命令,并重命名为【耳朵】,且根据参考图调整模型位置,如图所示。
14.新建【球体】,增加【球体】的分段,并调整模型的位置及大小,再按【C】键转为可编辑多边形,如图所示。
15.新建【立方体】【增加X和Y的分段】,调整立方体的位置,按【C】键转为可编辑多边形,选择【立方体】添加【FFD】命令后,
再按住【alt键】添加【细分曲面】命令,调整模型,如图所示。
16.沿参考图,新建【样条】,使用【轴对齐】命令,使轴心居中,如图所示。
17.选择【样条】,切换【点模式】,调整点的位置,使样条紧贴模型,如图所示。
18.创建【圆环】,调整圆环的大小,选择【样条】和【圆环】添加【扫描】命令,并打开【圆角封顶】,参数如图所示。
19.选择【扫描】,调整【细节】曲线,以制作出有粗细变化的模型,如图所示。