1、本节课讲解max空间构架椅子建模第一部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319899418500.jpg)
2、点击样条线工具,绘制一个4900*10600的矩形,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319899493822.jpg)
3、在【线】模式下删除其中一条线,并点击轮廓,数值为20,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/1531989959440.jpg)
4、在效果器中找到【挤出】效果器,数值为3330,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319899931686.jpg)
5、新建一个平面,4900*10600的矩形,并转化为【可编辑多边形】,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319900054902.jpg)
6、右键找到【对象】属性,勾选【背面消影】,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319900128295.jpg)
7、点击样条线工具,绘制一个180*1500的矩形,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319900203972.jpg)
8、在效果器中找到【挤出】效果器,数值为20,并进行切角,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319900279506.jpg)
9、将制作好的矩形进行复制,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319900348455.jpg)
10、在效果器中找到【切片】效果器,将多余的部分进行切割,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319900418.jpg)
11、将窗户素材导入到场景内,点击样条线工具,绘制一个窗户的矩形,并点击轮廓,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319900499573.jpg)
12、选择四个顶点,右键找到【圆角】进行调整,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319900572759.jpg)
13、在修改面板中找到【切角】效果器,调整切角的数值,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319900625311.jpg)
14、点击样条线工具,在【线】模式下绘制一条路径,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319900681921.jpg)
15、在效果器中找到【挤出】效果器,任意数值转化为【可编辑多边形】,在点模式下,调整高度,如图所示。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2018/07/19/15319900758378.jpg)
16、点击样条线工具,绘制一个窗户的矩形,并点击轮廓,在效果器中找到【挤出】效果器,任意数值转化为【可编辑多边形】,在点模式下,调整形状,如图所示。