1、 分析课程 灯笼果 的总体制作方法以及重难点OC混合材质的应用
2、 切换到初始界面,新建【圆柱】,如图进行压扁,减小【旋转分段】为8;C掉,
3、 C掉后一定要在【点模式】全选点右键【优化】,按住Alt添加【细分曲面】,将上部点直接向下拖拽
4、 【循环切割】在如图顶面切线对其内部进行卡线,适当缩小此边,注意模型整体效果
5、 同理对外部进行卡线,将此线扩大许可;在【点模式】选择底部所有点右键【焊接】到中部
6、 接着如图添加结构线,适当缩小,向下拖拽增加模型细节,细节处理模型外形,多和原图对比
7、 将【细分曲面】的【编辑器细分】和【渲染器细分】都改为2,C掉【细分曲面】;选择8条贯穿线条
8、 对8条线在【选择】中点击【设置选集】,对模型添加【细分曲面】,然后C掉【细分曲面】
9、 选中8条线条在【网格】中点击【提取样条】,新建【圆环】,缩小;新建【扫描】,将【圆环】和线条放置子级
10、 鼠标中键切换到【右视图】中用【画笔】绘制一条单独的线条,接着复制【扫描】,替换线条即可
11、 对模型践行整体ALT G【编组】,新建【圆盘】放大制作地面;将模型整体进行【旋转】,注意不要穿帮
12、 新建【OC摄像机】,切换到其他视图切换至【透视视图】,NA【光影着色】
13、 新建【OC目标灯光】,在设置中将【直接照明】改为【路径追踪】,将【镜头】改为【线性】,【伽马】2.2
14、 调整灯光位置在画面左上方,CTRL S【保存】;新建【OC光泽材质】赋予线条,不勾选【漫射】,【索引】1,【镜面】黄色,加点【粗糙度】