1、本节课讲解C4D-场景-卡通楼房第一部分,房屋建模,本节课中用到的插件,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/15300291554153.jpg)
2、在几何体工具中新建一个【立方体】,按住CTRL键进行复制一份,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/15300291594820.jpg)
3、点击复制出来的立方体,右键找到【循环切割】,并设置切割的分段,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/15300291634013.jpg)
4、右键找到【挤压】工具,将切割出来的面进行挤压,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/15300291671523.jpg)
5、调整完成后在效果器中找到【对称】效果器,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/15300291746523.jpg)
6、在几何体工具中新建一个【立方体】,点击黄色小点调整立方体的形状,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/15300291794839.jpg)
7、点击制作好的立方体,右键找到【循环切割】,并设置切割的分段,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/15300291833042.jpg)
8、右键找到【挤压】工具,将切割出来的面进行挤压,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/15300291877282.jpg)
9、在【面】模式下,选择顶部的面,使用【内部挤压】调整立方体的形状,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/15300291911417.jpg)
10、点击制作好的立方体,右键找到【循环切割】,并设置切割的分段,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/15300291988139.jpg)
11、右键找到【挤压】工具,将切割出来的面进行挤压,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/1530029202128.jpg)
12、在【面】模式下,选择顶部的面,点击进行删除,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/15300292065091.jpg)
13、右键找到【桥接】效果器,进行桥接,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/15300292098645.jpg)
14、在几何体工具中新建一个【立方体】,在效果器中找到【布尔】效果器,将房屋模型和立方体放入,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/06/27/15300292154314.jpg)
15、在几何体工具中新建一个【立方体】,右键选择顶部的线,进行倒角,如图所示。