1、打开C4D,新建【地面】,新建【立方体】,【尺寸】10*10*10,按住alt键点击【运动图形】-【克隆】,【模式】网格排列,【数量】49*49*1,【尺寸】500*500*200,选择【运动图形】-【效果器】-【随机】,【位置】0*0*5。
2、新建【立方体】,通过黄色控制点调整大小,【尺寸】200*22*131,勾选【圆角】,【圆角半径】7,转为可编辑模式,选择点模式,分别框选左侧和右侧锚点【尺寸】X:0,选择【显示】-【光影着色】,新建【立方体】,【尺寸】3*107*111,按住ctrl键移动复制一个,再复制一个利用【旋转工具】旋转90°,调整大小放在如图所示位置,选择如图所示层级【alt+g】编组。
3、新建【立方体】,【尺寸】20*20*20,转为可编辑模式,选择对象轴模式,将对象轴移动到立方体左侧,取消对象轴模式,按住alt键点击【运动图形】-【克隆】,模式【网格排列】,【数量】1*6*7,【尺寸】100*90*100,选择立方体,利用【缩放工具】T缩小,选择【运动图形】-【效果器】-【随机】,取消【位置】,勾选【缩放】0.3*0.1*0.2,选中克隆和随机【alt+g】编组,按住ctrl键拖拽复制一组,旋转180°移动到另一侧,选择【随机】调整参数。
4、再复制一组,旋转90°放在后面,选择【克隆】,【数量】1*7*12,【尺寸】100*90*149,选择【随机】,【缩放】0.1*0.1*0.1,复制底部立方体,调整合适大小,新建【立方体】,调整大小,勾选【圆角】,复制一个旋转放在如图所示位置,选中两个立方体编组,复制一个立方体,放在模型下方,按住alt键添加【克隆】,【位置】7*0*0,复制一个立方体调整大小,放在如图所示位置。
5、选中克隆对象和立方体编组,复制一组移动到右侧,创建【文本】,文本【SCREEN】,参数如图,按住alt键创建【挤压】,【移动】0*0*10,复制一个,文本【X】,旋转调整大小参数如图,新建【立方体】,调整大小按住alt键创建【晶格】,【圆柱半径】0.5,【圆球半径】0.5。
6、调整立方体尺寸,双击创建材质球,颜色HSV【222*51*61】,复制材质球,颜色【200*0*100】,继续复制,颜色【19*73*97】,选择【反射】,默认高光,【高光强度】44,复制橘色材质球,颜色【50*65*97】,选择【反射】,默认高光,【高光强度】25。
7、复制黄色材质球,颜色【0*88*97】,继续复制,颜色【10*42*97】,将材质球分别附到对应物体上,打开【渲染设置】,【宽度】1000,【高度】600,选择【效果】-【环境吸收】,调整好角度后添加【摄像机】,右击【CINEMA 4D标签】-【保护】。
8、新建【聚光灯】,通过黄色控制点调整开口大小和长度,旋转合适角度,