本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 临摹国外大神作品(建模上),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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课程核心知识点:字体建模流程,灯光与摄像机的调节,材质调节和UV导出。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
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2.在【几何体】对象中创建【矩形】,然后在【对象】面板中设置【宽高】的数值信息,具体如图示。
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3.选择模型参考图片的位置,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
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4.在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
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5.选择样条线进行【复制】,选择“两个模型”右键鼠标找到【连接对象+删除】,进行“合并”的操作。
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6.选择模型参考图片的位置,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/04/18/16187590186530.jpg)
7.在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/04/18/16187590204841.jpg)
8.选择“模型”,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K-K】,进行一个切割,具体如图示。