本节课讲解Blender软件 - 小胖姑娘IP角色zb建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
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2.在下载好的素材文件中准备好了【ZB自定义界面】文件,同学们可以加载文件对界面进行同步的操作。
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3.接下来对ZB软件进行一个简单的了解,通过按键可以控制画笔的预设分别为:凹陷、拉起、平滑等效果,并且可以通过“参考圆环”的颜色来查看当前的模型效果。
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4.在绘制的过程中点击【细分级别】,并且在面板中选择【始终是】的选项。
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5.在面板中点击【画笔预设】并且选择其中的预设效果,方便过程中进行绘制,并且在顶部工具栏中可以设置画笔的强度信息。
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6.在界面中选择【激活对称】进行激活,然后调整画笔的【Rgb强度:100】【Z强度:51】利用鼠标在模型上进行【拖动】调整模型的形状。
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7.在界面中选择【激活对称】进行激活,然后在几何体面板中选择【球体】并且点击对应的位置进行创建。
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8.在界面中选择【激活对称】进行激活,然后调整画笔的【Rgb强度:100】【Z强度:51】利用鼠标在模型上进行【拖动】调整模型的形状。
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9.使用画笔工具切换画笔的模式,然后在面板中绘制“蒙版”的区域,用于制作头发的图层。
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10.范围绘制完成后,在右侧面板中点击【提取】并且设置【厚度】的数值信息【0.02】然后点击【提取】进行分离的操作。
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11.在界面中选择【激活对称】进行激活,切换到【平滑】模式调整画笔的【Rgb强度:100】【Z强度:100】利用鼠标在模型上进行【拖动】调整模型的形状。
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12.在界面中选择【激活对称】进行激活,切换到【拉起】模式调整画笔的【Rgb强度:100】【Z强度:10】利用鼠标在模型上进行【拖动】调整模型的形状。
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13.使用画笔工具切换画笔的模式,然后在面板中绘制“蒙版”的区域,范围绘制完成后,在右