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Blender-透明、渐变、磨砂玻璃材质案例建模-玻璃材质系列课
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关注人数:4790
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: Blender(3.1)
难度等级:中级拔高
视频时长:32分22秒
1.Blender-透明、渐变、磨砂玻璃材质案例建模-玻璃材质系列课
2.Blender+Cycles-三种玻璃材质渲染-玻璃材质系列课
3.Blender-B端三维场景建模-玻璃材质系列课
4.Blender+Cycles-B端三维场景渲染-玻璃材质系列课
5.Blender-微软风场景建模-玻璃材质系列课
6.Blender+Cycles-微软风场景渲染-玻璃材质系列课
7.Blender-乳液产品包装建模-透明材质系列课
8.Blender-乳液产品包装渲染-透明材质系列课
本节课学习的是使用Blender软件来讲解关于玻璃材质的系列课,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.我们系列课的第一节课主要讲解图标的建模与思路,这节课首先来讲模型建模制作出来,后续再对其添加材质。
2.打开Blender软件,将参考图拉入画面当中作为参考,新建一个圆柱体稍微压扁一些制作出底面的平台。
3.使用内插面工具分别制作出两圈面,将中间的面向下挤压制作出内凹效果,再新建一个立方体悬空放置,立方体模型稍微压扁一些。
4.将上一部制作好的立方体模型复制两个,根据参考图的形状将立方体模型调整渐小的三个不同体积模型,然后为其添加上倒角效果,使其更加圆滑。
5.将最大的模型单独显示出来后对其进行更加细微的操作,选中其中的一个面后使用内插面工具将其向内收,得到合适大小后向下挤压,并在过渡位置添加倒角效果。
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