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Blender-三渲二冰棒建模渲染
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关注人数:1058
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: Blender(3.1)
难度等级:中级拔高
视频时长:52分27秒
1.Blender-三渲二课程介绍与基础设置
2.Blender-三渲二原理讲解
3.Blender-三渲二冰棒建模渲染
4.Blender-小兔子三渲二微场景建模
5.Blender-小兔子三渲二微场景材质与动效
6.Blender-小仓鼠三渲二建模
7.Blender-小仓鼠三渲二材质
8.Blender-小花猫身体建模
9.Blender-小花猫骨骼绑定
10.Blender-猫咪装饰元素建模
11.Blender-猫咪材质展UV
12.Blender-小奶猫材质渲染
13.Blender-猫咪3D渲染切换到2D渲染材质
14.Blender-人物角色三渲二渲染练习
本节课讲解使用Blender软件进行冰棒建模并做三渲二处理,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始吧
1.首先创建雪糕的模型出来,新建一个立方体,调整长宽比例到比较类似雪糕效果即可,按【S】键加鼠标中键可以调整长宽比例。
2.使用倒圆角工具在立方体上创建出圆角效果,快捷键是【Ctrl+B】,在倒角模式下按键盘上的P键可以做出雪糕向内凹的效果。
3.添加平滑着色,那么现在雪糕的基本形状就创建好了,具体如图所示。
4.将雪糕切换至透明模式,给它调整一下大小,往里面放一点。
5.将里面小的雪糕拉出来,分别给内外两个雪糕添加上混合RGB工具,下面就可以给他们上色加强透明效果了。
6.当内外雪糕分别有了不同颜色之后放回去可以看到透明的效果已经出现了,可以继续调整颜色,做出外层淡内层深的感觉,加强透明感。
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《Blender-三渲二冰棒建模渲染》
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