1.打开【C4D】;新建【球体】,删除【平滑标签】,减少【分段】18;点击【转为可编辑对象】,使用【框选】,切换到【正视图】,选择【面】模式,框选上半面【删除】。
2.回到【透视图】;选择【线】模式,使用【实时选择】,选择线【右击】选择【封闭多边形孔洞】。
3.切换到【顶视图】;选择【网格】-【创建工具】-【多边形画笔】,根据圆形边缘绘制草地。
4.回到【透视图】;使用【移动工具】将草地向上移动,选择【面】模式,【框选】草地的面,按【Ctrl】向上移动,制作厚度;在面【右击】选择【线性切割】,将平面分成一个个的四边形。
5.使用【实时选择】选择【面】向下移动,制作出草地的凹凸;【框选】草地的面,按【Ctrl】向上移动,增加厚度。
6.新建【材质】,在【材质编辑器】选择【纹理】-【渐变】,调整渐变色;将蓝色【材质】【拖拽】给球体,绿色【材质】【拖拽】给草地;新建【物理天空】;点击【渲染】,查看效果。
7.切换到【正视图】;选择【网格】-【创建工具】-【多边形画笔】,绘制“山”;回到【透视图】,选择【面】模式,按【Ctrl】拖拽出厚度;将它【缩小】并【旋转】调整到合适的位置。
8.按【Ctrl】将“山”【复制】一个,使用【缩放工具】缩小;按【Ctrl】再将“山”【复制】一个,使用【缩放工具】缩小,调整位置;将【材质4】【拖拽】给“山”。
9.新建【圆柱】,调整【高度分段】9【旋转分段】10;【删除】它们的【平滑标签】;将“圆柱”【转为可编辑对象】,选择【面】模式,选择一个面,按【Ctrl】拖拽出一个厚度,再【拖拽】出一个厚度向上移动。
10.使用以上同样操作,继续制作树枝;按【T】将树【缩小】并调整到合适位置,【旋转】调整角度;按【Ctrl】复制出一个,【旋转】调整角度并【缩小】;再【复制】一个,进行调整。
11.新建【球体】,按【T】拉长球体,【删除】平滑标签,降低【分段】14,移动到合适位置并调整大小;【复制】一个,调整到其它树枝上面;使用同样操作方法,为其它树枝添加树叶;将绿色【材质】【拖拽】给树叶,将黄-棕色【材质】【拖拽】给树干。
12.新建【球体】,按【T】压扁球体,降低【分段】15;新建【胶囊】,移动到球体下面;将它【缩小】放在合适的位置;按【Ctrl】复制一个,移动并缩小;为它们【添加】【材质2】;打开【渲染设置】打开【全局光照】、【环境吸收】;点击【渲染】,查看效果。