本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 制作月球科幻场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.先打开【World Creator】软件,在软件界面中选择一款地形预设进行【创建】。
3.选择创建好的地形,在面板中对功能进行一个了解,点击【BASE SHAPE - Style】选项调整山体的预设,并且在可以调整【强度】的信息。
4.点击【添加过滤器】选项,在面板中可以添加不同的预设效果进行【叠加】的操作。
5.当山体制作完成后,可以将图片进行【保存】的操作,如果保存两套贴图那么需要修改第一套的名称,防止图片进行【覆盖】的操作。
6.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
7.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
8.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【置换】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
9.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
10.选择创建好的摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
11.选择创建好的“平面”图层,参考“摄像机的角度”结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。