本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 高端护肤品渲染技巧,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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课程核心知识点:灯光、HDR/太阳光的结合运用,护肤品材质贴图技巧,复杂材质的调节方法,PS后期调整。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
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2.打开软件将产品文件载入进来,课程中使用到“模型”文件,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。
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3.在面板中新建【光泽度材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
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4.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
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5.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
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6.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【粗糙度、法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
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7.在材质编辑器中新建【材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
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8.选择【散射介质节点】效果,然后添加【RGB】颜色节点连接到【吸收/散射】通道并且在面板中调整颜色信息,具体如图示。
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9.选择材质球,添加【黑体发光】节点,连接到【散射介质 - 发光】通道中在面板中调整【发光强度】的数值信息,具体如图示。
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10.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【粗糙度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
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11.在材质编辑器中新建【材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,并设置【反射】的强度,具体如图示。
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12.在材质编辑器中新建【材质球(透明材质)】,点击【传输】通道添加【衰减节点】并且在面板中修改材质球的颜色信息,具体如图示。
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13.选择金属材质进行复制,加载“贴图纹理”效果,连接到【不透明度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
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14.将调整好的材质球赋予给模型,点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
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15.选择金属材质进行加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
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16.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【置换】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
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17.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
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