本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 相机礼盒场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
2.选择创建好的平面模型,在工具栏中添加【湍流】插件并且在【对象】面板中调整【强度】的数值信息。
3.选择【湍流】插件效果器,在【衰减】面板中加载【球体域】并且调整域的位置。
4.选择【湍流】插件效果器进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在效果器中添加【碰撞】的效果进来,具体如图示。
5.选择【碰撞】效果器在【对象】面板中调整【强度】的数值信息,然后移动相机模型的位置,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【立方体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下“利用鼠标选择面”进行【删减】的操作,具体如图示。
7.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
8.选择模型文件,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K~K】,进行一个切割,具体如图示。
9.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
10.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。