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Blender-卡通餐桌场景-盘子、叉子建模
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关注人数:3723
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: Blender(3.0)
难度等级:中级拔高
视频时长:31分04秒
1.Blender-卡通餐桌场景-盘子、叉子建模
2.Blender-卡通餐桌场景-蛋糕模型建模
3.Blender-卡通餐桌场景-寿司建模
4. Blender-卡通餐桌场景-模型材质制作
5.Blender-卡通餐桌场景-模型材质制作输出
本节课讲解Blender软件 - 卡通餐桌制作-第一节课:盘子、叉子建模制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在课程讲解过程中需要提前安装好插件,安装完成可以在【插件 - 偏好设置】中进行勾选,插件是需要提前进行下载安装的,插件的安装方式非常简单,先下载好对应的插件,然后在面板中找到文件规则找到插件的【目录】并且点击【安装插件】。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
3.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
4.设置完成后切换到【格式】面板,将保存的【分辨率】数值调整为【1080*660】,具体如图示。
5.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
6.在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
7.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
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