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C4D+OC-投影仪场景渲染
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关注人数:1741
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: C4D(R21)
难度等级:中级拔高
视频时长:44分13秒
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 投影仪场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
3.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
4.选择材质球,在材质面板的【圆滑边缘】面板中调整【半径】的数值信息,具体如图示。
5.再次选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,在材质面板的【圆滑边缘】面板中调整【半径】的数值信息,具体如图示。
6.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
7.选择材质球加载【渐变节点和衰减节点】选择“渐变”先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
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