本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 威士忌酒水,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.选择模型,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,然后使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
3.在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
4.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【立方体】,在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
6.在效果器中添加【置换效果器】然后添加【噪波节点】,并且在面板中调整波动的强度信息,具体如图示。
7.选择“模型”打开【雕刻】面板,在面板中使用【拉起/抓取/平滑】工具调整模型的形状效果。
8.选择制作好的模型进行【复制】,选择模型右键鼠标分别添加【刚体标签/碰撞体标签】,用于制作动画的效果。
9.点击“播放”查看效果,完成后选择图层进行【连接对象+删除】的操作进行图层【合并】,具体如图示。