本节课讲解Blender软件 - 小蘑菇海浪场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:熟练建模布线,熟练渲染打光。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.打开【AI】软件,在工具栏选择【形状】工具进行创建,然后进行【复制摆放】的操作。
3.选择绘制好的形状图层,然后打开【路径查找器】面板,将路径进行【合并】的操作。
4.返回到【Blender软件】在面板中点击【导入】将矢量文件载入到软件界面。
5.选择导入进来的形状,在右侧的几何数据面板中调整【挤出】的数值信息。
6.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
7.选择制作好的模型文件,在效果器中添加【弯曲效果器】然后调整【角度】的数值信息。
8.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
9.选择制作好的模型进行【复制】,然后使用【缩放】命令调整模型的大小进行摆放的操作。