本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 劳动节主题卡通场景搭建与渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:整体颜色把控,oc分布的运用,各种模型的建模方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【2560*3000】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
2.创建摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【50mm】,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
4.选择制作好的模型进行【复制】,然后结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
5.选择制作好的模型进行【复制】,然后结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【立方体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,然后使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【球体】选择模型图层,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式,并设置数量,具体如图示。
8.选择模型在【面】模式下,使用【缩放和移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
9.选择模型图层,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【放射】模式,并设置数量,具体如图示。