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C4D+OC+PS-卡通人物渲染后期
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: C4D(R19)、PS(CC2018)
难度等级:中级拔高
视频时长:23分46秒
1.C4D+OC-卡通人物躯干建模
2.C4D+OC-卡通人物四肢五官建模
3.C4D+OC-卡通人物发型配饰建模
4.C4D+OC-卡通人物角色骨骼绑定
5.C4D+OC-卡通人物渲染
6.C4D+OC+PS-卡通人物渲染后期
本节课讲解卡通人物渲染与后期(下), 教程中使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D) + Octane渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在第0帧【添加关键帧 快捷键:F9】,然后移至第10帧,调整身体的旋转H为15°,倾斜身体,再次【添加关键帧】,如图所示。
2.相同方法为头也根据身体调整位置和角度,做出上半身倾斜的效果,如图所示。
3.同理调整做出人物手臂的运动,手臂的弯曲通过调整手肘实现,如图所示。
4.同理体调整出人物手部的旋转,手部的角度可通过调整手腕实现,如图所示。
5.同样为手部【添加关键帧】,选中手指对应的圆圈,分别根据效果图调整出各个手指的弯曲效果,具体可参考视频内老师的调整。
6.完成调整后选择【角色-权重管理器】,摆放在左侧,选择【角色-权重工具】,选中s身体以及蒙皮,为胳膊肘刷上权重,如图所示。
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《C4D+OC+PS-卡通人物渲染后期》
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