本节课讲解 Photoshop(简称PS)软件 - 合成系列课03,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
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那我们开始今天的教程吧。
1.透视让画面具有深度,从而在平面中得到空间立体感,1点透视
其中的1点指的是消失点,即两条平行的线,在转换角度后变成两条斜线,它们会在一定延长距离后形成一个交点,而这个交点就是消失点,并且除了斜线,它们的其它线是保持横平与竖直的状态。
2.下图三个方块形成了消失点,不可以通过面判断透视,需要按照线判断,横屏竖直、斜线只有两根为一点透视,如图所示。
3.如果存在斜边或斜线,就是两点透视,延长后相交处即为另一焦点,如图所示。
4.如果有三根斜线,就需要判断它是在眼睛的左边还是右边,它体现出来的面是哪个面,如图所示。
5.接下来进行案例解析,现实生活中的1点透视的消失点不一定是在中心,可以是居左或右,并且横平竖直的概念仅存在于非常规范的画面中,这样画面更有灵动性,而且还可以有包含有2点/3点透视的元素,但要注意它们的摆放位置,如图所示。
6.下图为公路,是常见的一点透视图片,一点透视如果焦点画竖线,位于眼睛居中的位置,就称之为视中线,水平的线为视平线,如图所示。
7.下图也是一点透视,整体横平竖直,车辆与线条都平行,如图所示。
8.可以将画面理解为裁切后的效果,老师绘制了透视正常情况下的全貌,如图所示。