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Blender-房子的制作-小场景建模渲染
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关注人数:1082
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.7
使用软件: Blender(3.1)、PS(CC2022)
难度等级:初级练习
视频时长:33分42秒
1.Blender-房子的制作-小场景建模渲染
2.Blender-场景制作与渲染-小场景建模渲染
3.Blender-打光材质输出-小场景建模渲染
本节课讲解Blender小场景建模渲染1——房子的制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、修改器的使用、材质灯光渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将图片拉入软件作为参考,【Shift+A】新建立方体,【Ctrl+A】进行旋转+缩放。
2.确定房子的高度,【Ctrl+R】进行环切,选择两边的线向下拉。
3.【Ctrl+R】进行环切,做出窗户的位置,按【E】进行挤出,【X】删掉做出门窗。
4.【Ctrl+R】环切,【Ctrl+B】进行倒角,选择倒角的面【E】挤出。
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《Blender-房子的制作-小场景建模渲染》
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