本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 八卦符文光效动图,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:发光材质球,山脉贴图使用,动态效果制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“最终效果”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【球体】,在效果器中添加一个【Topoformer】的效果进来,在【效果器】面板中调整【强度】的数值信息,具体如图示。
3.创建摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【36mm】,具体如图示。
4.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
5.在工具栏中选择【环境光】,选择【天空】环境进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
6.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/法线/置换】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
8.选择透明材质球,点击【传输】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
9.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。