本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 国庆白膜场景搭建,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:场景搭建与渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【立方体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【圆柱体和球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,用来制作【柜门把手】,具体如图示。
5.创建摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【80mm】,具体如图示。
6.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【750*1200】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
7.在工具栏中选择【环境光】,选择【天空】环境进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
8.在效果器面板中添加【倒角】效果器,在【选项】面板中调整【偏移/细分】的数值信息。
9.在【样条线】对象中创建【矩形】,然后选择底部的“线段”进行【删减】的操作。
10.选择样条线图层右键鼠标使用【轮廓】命令调整样条线的形状,在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
11.在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。