本节课讲解写实耳机建模渲染教程,教程中使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D)软件 + RedShift渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:多边形建模挖洞技巧,变形器使用技巧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.新建【管道】,高度分段为2,方向为+X,【创建父级】【细分曲面】,如图所示。
2.【C掉】,【循环/路径切割】为两面中间切出边,【边模式】选中后适当外拉做出凸起,如图所示。
3.【循环/路径切割】卡边,然后继续【线性/路径切割】切出边并调整,优化形状,使其一侧更平,如图所示。
4.【面模式】选中面,【挤压】出厚度,【沿法线缩放】适当外拉,【线性/路径切割】卡边,如图所示。
5.【面模式】选中面并【缩放】调整,【边模式】选中边并调整做出鼓起,做出结构,完成耳罩部分的建模,如图所示。
6.新建【圆柱体】,高度分段为1,【C掉】后【优化】所有点,【边模式】选中一圈边【缩放】缩小调整,如图所示。
7.同理选中另一边一圈边并调整,【倒角】卡边,如图所示。
8.继续【循环/路径切割】和【倒角】卡边,【面模式】选中面并【挤压】和【缩放】调整,【创建父级】【细分曲面】,贴合在耳罩外侧,如图所示。
9.新建【立方体】,【C掉】后【优化】所有点,【循环/路径切割】在中间切出一圈边,【面模式】选中并【删除】右半边,如图所示。