1.打开软件PS,【Ctrl+N】新建一个1080*660的画布,先导入果汁的素材调整好图层的位置。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/04/24/15245750405073.jpg)
2.在拖入背景图层和人物图层,调整好图层的顺序和位置。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/04/24/15245750518400.jpg)
3.在选择背景图层【Ctrl+T】进行旋转一点,在右键选择【变形】,在对画面进行调整。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/04/24/15245750623211.jpg)
4.在导入大海的素材,在【Ctrl+T】进行旋转一点,在右键选择【变形】,在对画面进行调整。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/04/24/15245750731236.jpg)
5.在给大海图层添加【图层蒙版】,在使用【画笔工具】对海天交接的部分进行擦除,使过渡的更加自然。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/04/24/15245750872844.jpg)
6.在分别导入一层层的浪花的图层,在给浪花的图层添加图层蒙版,在在使用【画笔工具】对边缘的部分进行擦除,使过渡的更加自然。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/04/24/15245750977783.jpg)
7.早同理导入其他的浪花图层,在【Ctrl+J】复制一层人物图层,在将两个人物图层【Ctrl+G】编组,在将上面一层【Ctrl+T】选中,在右键选择【变形】,在对手中伞的部分进行变形。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/04/24/15245751059458.jpg)
8.在使用【套索工具】将上面图层的人物选上添加图层蒙版填充黑色,在将下面一层的图层的伞的部分选上在添加图层蒙版填充黑色。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/04/24/15245751167661.jpg)
9.在给所有的图层浪花以及其他的图层分别编组。在背景图层上面新建一个图层填充黑色,【图层模式】选择滤色,在选择【滤镜】-【渲染】-【镜头光晕】,选择105mm焦距。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/04/24/1524575136713.jpg)
10.在添加【色相/饱和度】的效果按【Alt】键点击图层作为天空的剪切蒙版,在调整颜色的参数。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/04/24/15245751451599.jpg)
11.在添加【曝光度】的效果【Alt】键点击图层作为天空的剪切蒙版,在调整颜色的参数。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/04/24/15245751548629.jpg)
12.在使用【渐变工具】对曝光度蒙版添加渐变,在添加【色相/饱和度】的效果按【Alt】键点击图层作为天空的剪切蒙版,在调整颜色的参数。