本节课讲解室内小清新风扇场景渲染,教程中使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D)软件 + Octane渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane设置】,设置【核心-路径追踪】,调整参数来调整渲染效果,在【摄像机成像】中设置伽马为2.2,镜头为Linear,【设置-环境】中环境颜色为黑色,具体如图所示。
2.新建【立方体】,调整位置大小,选择【对象-灯光-日光】,调整日光的颜色,如图所示。
3.新建【球体】,调整对齐地面,然后【旋转】调整日光的角度,得到合适的光影,如图所示。
4.【删除】球体,新建【平面】,方向为+Z,放大作为背景,如图所示。
5.【移动并复制】平面并【旋转】调整,移至下方,然后新建【光泽材质】并拖给立方体,如图所示。
6.打开【节点编辑器】,拖入木板贴图,连接至对应节点,调整材质【镜面】的颜色,如图所示。
7.为漫射节点的贴图添加【变换】标签,勾选锁定宽高比,调整缩放为1.077左右,如图所示。
8.添加【颜色校正】标签并连接对应节点,调整伽马为1.383左右,调整材质的颜色,做出木板材质,如图所示。
9.【复制】立方体并【旋转】为竖直,移至后方,添加【OC对象标签】,关闭摄像机可见和阴影可见,减弱表面的反射,如图所示。
10.【复制】模型并【粘贴】到本项目中,调整位置,调整OC相机【摄像机成像】的参数来调整画面整体效果,如图所示。
11.新建【区域光】,调整位置大小和角度,关闭摄像机可见和阴影可见,类型为纹理,减弱功率至20,为左侧补光,如图所示。
12.新建【漫射材质】,将材质拖给背景的平面,打开【节点编辑器】,拖入合适的贴图,连接对应节点,同样为漫射节点的贴图添加【渐变】和【颜色校正】标签,调整参数来调整材质颜色,如图所示。