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C4D+MD+OC-奢华精油场景-布料元素制作
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关注人数:3711
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: C4D(R20)
难度等级:中级拔高
视频时长:34分25秒
1.C4D+MD+OC-奢华精油场景-布料元素制作
2.C4D+OC+AE-奢华精油场景渲染后期
本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 + Octane渲染器 - 奢华精油流程制作1,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先我们打开Marvelous Designer,创建一个面片后,在其上方创建一个多边形并随意的勾勒出形状,如图所示。
2.打开左侧的线框显示模式可以看到粒子间距非常大,布料非常笨重,设置右侧的粒子间距为30毫米,可以使我们的布料更加轻盈,如图所示。
3.选择【偏好设置-模拟属性】,设置重力为-300,添加一个风力模拟,调整至合适的位置,使用【固定针】将布料的底部进行固定,如图所示。
4.当风将布料吹成一个比较好的形状时,我们可以按空格键将其固定,Ctrl+K将形态进行冻结并复制一份,如图所示。
5.使用相同的方法调整风力的角度,将布料吹成不同的形状并进行冻结,如图所示。
6.将模型导出后打开C4D进行导入,依照我们喜欢的方式将模型进行摆放,如图所示。
7.接下来我们制作水面的效果,新建【平面】并调整平面的大小,设置宽度分段为70、高度分段为140,如图所示。
8.添加【置换】效果器,选择着色面板点击下方的三角形添加【噪波】,选择噪波的样式为【湍流】,使其更接近水面效果,具体如图所示。
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