本节课讲解Blender软件 - 家用高端面包机建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:面包机的建模渲染,场景灯光布置。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
2.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
3.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
4.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
5.选择模型,在工具栏中点击【挤出 - 沿法线方向缩放】命令,进行挤出并且调整模型的形状效果。
6.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
7.选择模型,在【面】模式下使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。
8.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
9.选择模型,在【面】模式下使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。
10.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。