本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 双十一卡通IP素体建模第一部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.打开“最终效果”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
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2.在【设置】【快捷键:Shift+V】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,然后在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
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3.在效果器中添加一个【FFD】效果器给模型,在FFD效果器的【子级】中修改模型的形状,具体如图示。
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4.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
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5.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,在工具栏中添加【对称】效果,在面板中调整【轴预设】对模型进行复制的操作,具体如图示。
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6.在【几何体】对象中创建【圆盘】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
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7.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
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8.在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
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9.在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
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10.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,然后使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
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11.右键鼠标找到【多边形画笔】效果器【快捷键:M + E】对当前形状进行绘制的操作。
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12.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
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13.在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
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