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C4D+OC-小奶瓶破碎场景渲染
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关注人数:156
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: C4D(R21)
难度等级:中级拔高
视频时长:44分34秒
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 小奶瓶破碎场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,在效果器中添加【破碎】效果器,然后在【来源】面板中调整【点数量】的信息。
2.分别选择两个模型,选择模型右键鼠标分别添加【刚体标签/碰撞体标签】,然后点击【播放】进行模拟,具体如图示。
3.选择【破碎】效果器,然后在面板中按键盘上的【快捷键:C】进行【塌陷】的调整。
4.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
5.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
6.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
7.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
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