本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 耳机卡通场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“最终效果”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
3.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
4.在工具栏中选择【环境光】,选择【天空】环境进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
5.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
6.在材质编辑器中新建【镜面透射材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
7.选择【散射介质节点】效果,然后添加【RGB】颜色节点连接到【吸收/散射】通道并且在面板中调整颜色信息,具体如图示。
8.在效果器中添加【混合节点】将调整好的两个材质球分别连接到【材质1和材质2】通道中,添加【贴图纹理】连接到【数量】通道中,具体如图示。
9.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。