本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 + RedShift渲染器 - 写实咖啡室内场景建模渲染全流程,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.在讲解之前先来对本次案例成品进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体可参考视频内老师的讲解。
2.打开C4D软件,【新建项目】,新建【圆柱】并调整,旋转分段为16,如图所示。
3.【转换为可编辑对象】(后续简称C掉),在【点模式】【全选 快捷键:Ctrl+A】并【优化 快捷键:U~O】,【面模式】选中顶面,【缩放工具】缩小,如图所示。
4.【移动工具】下移制作凹陷,在【边模式】选中四圈边,【倒角】细分为6,拉出倒角,如图所示。
5.【创建父级】【细分曲面】,【点模式】选中顶部的点并上拉拉高模型,如图所示。
6.【启用轴心修改】和【启用吸附】,将轴心吸附在模型底部,【取消轴心修改】和【取消吸附】,调整坐标P.Y为0cm,如图所示。
7.新建【立方体】,调整位置大小,【C掉】后在【点模式】【全选】并【优化】,【循环/路径切割】切两刀,如图所示。
8.【面模式】选中外侧中间的小面,【挤压】三次,如图所示。
9.【移动并复制】后下移,旋转180°,【点模式】选中点并调整,对这两个立方体【连接对象+删除】,如图所示。
10.【面模式】选中需要连接的两个面,【桥接】接上,【实时选择】模式改为柔和选择,【点模式】选中点并调整,做出把手部分,如图所示。
11.【创建父级】【细分曲面】,【点模式】调整点使把手更加圆润,【循环/路径切割】卡边,如图所示。