本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 投影仪,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/粗糙度/法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
3.选择材质球在效果器中添加【相乘节点】,然后选择【贴图纹理节点】连接到【纹理1和纹理2】通道,最终链接到【漫射】通道,具体如图示。
4.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
5.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
7.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
8.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸/法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
9.在面板中新建【光泽度材质球】,然后在【高光】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【粗糙度】面板中调整【浮点】的数值,具体如图示。
10.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【不透明度】通道中