本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 化妆品场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.选择准备好的模型载入进来,然后结合使用【移动/旋转】命令调整模型的位置,创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
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2.在【几何体】对象中创建【地形】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
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3.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1080*607.5】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
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4.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
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5.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
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6.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
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7.在工具栏中打开【自定义命令...】,并且在面板中【搜索常用命令】,然后拖入到【工具栏】中。
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8.新建材质球加载【渐变节点】先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,最终链接到【漫射】通道,具体如图示。
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9.在上方的工具栏中,点击【插件】-【Forester】-【森林树木生成器】插件,来进行植物的创建,具体如图示。
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10.选择创建好的【森林树木生成器】插件,在【树木预设库】面板中选择一款植物模型进行加载,具体如图示。
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11.选择【地形】图层,在工具栏中使用【权重】工具,在产品周边范围设置权重的效果。
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