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1-1. 课程介绍
1-2. 类和对象
1-3. 构造函数
1-4. 用面向对象思想模拟猫抓老鼠小游戏
1-5. 作业讲解
1-6. setters和getters
1-7. 类的封装性
1-8. 静态变量静态方法静态块
1-9. 笔记整理和作业布置
1-10. 作业讲解
1-11. 继承
1-12. 继承中构造函数的问题
1-13. 继承中重写的问题
1-14. 多态
1-15. 笔记整理和作业布置
1-16. 作业讲解
1-17. 包和访问控制符的实验
1-18. 面向对象三大特征
1-19. 抽象类和接口
1-20. final关键字
1-21. 笔记整理和作业布置
1-22. 作业讲解
1-23. 异常
1-24. 异常的总结和作业布置
1-25. 异常作业讲解
1-26. 内部类
1-27. 面向对象语法总结1
1-28. 面向对象语法总结2
1-29. API是什么
1-30. 怎么使用api中的类实现登录窗口
1-31. 给登录窗口做事件(了解内部类和接口的使用场景)