本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 电商海报渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:OC材质球,分层渲染输出,PS后期处理。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
3.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
4.新建【材质球】新建【渐变节点】链接到【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色滑块”信息,具体如图示。
5.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
6.在面板中新建【光泽度材质球】,点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后在【薄膜图层】通道中修改【浮点】的数值信息。
7.选择材质球,添加【纹理发光】节点连接到【发光】通道中在面板中调整【发光强度】的数值信息,具体如图示。
8.在材质编辑器中新建【材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
9.在材质编辑器中新建【材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,在【传输】通道中调整材质球的颜色信息,具体如图示。