本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 手机梦幻场景搭建,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:水面效果制作,彩虹/山脉效果制作,液态气泡/彩色玻璃效果制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“工程文件”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,在效果器中添加【置换效果器】然后添加【噪波节点】,并且在面板中调整波动的强度信息。
3.在效果器中添加一个【公式】的效果进来,在【对象】面板中调整【尺寸】的数值信息,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【地形】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【平面】,在效果器中找到【包裹】效果,然后选择【对象】面板将包裹的类型修改为【柱状】的预设。
6.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
7.选择“球体”模型,在效果器中添加【置换效果器】然后添加【噪波节点】,并且在面板中调整波动的强度信息。
8.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,并且勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
9.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
10.在面板中新建【光泽度材质球】,然后在【高光】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【透明