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C4D+OC+PS-电机产品透视光效
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关注人数:2431
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: C4D(R21)、PS(CC2019)
难度等级:中级拔高
视频时长:29分11秒
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 电机光效,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开本节课场景文件,打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
3.新建【材质球(透明材质)】,添加【衰减贴图】节点连接到【不透明度】通道,具体如图示。
4.选择材质球,添加【纹理发光】节点连接到【发光】通道中在面板中调整【发光强度】的数值信息,具体如图示。
5.在面板中添加【污垢节点】,添加【相加节点】,然后选择【污垢和衰减】连接到【纹理1和纹理2】通道,最终链接到【不透明度】通道,具体如图示。
6.选择调整好的材质球进行【复制】,点击【纹理发光 - RGB颜色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
7.在面板中新建【光泽度材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【高光】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【透明度】面板中调整【浮点】的数值,具体如图示。
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