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C4D+AE-摇摇乐动画制作
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: C4D(R18)、AE(CC2017)
难度等级:中级拔高
视频时长:38分33秒
1. 新建【圆柱】,旋转90度,调整大小。勾选【圆角】,调整半径。勾选【透显】。
2. 新建【球体】,调整大小。添加【刚体标签】,给圆柱添加【碰撞体标签】。按住【Ctrl】拖动复制多个球体。
3. 点击【模式】-【工程】,帧率为【25】。选择圆柱,再第25帧给【R.Z】创建关键帧,在第100帧R.Z为【1440度】,创建关键帧。
4. 选择球体的刚体标签,反弹为【120】。在125帧给反弹创建关键帧,在126帧反弹为【80】,创建关键帧。
5. 新建【立方体】,勾选【圆角】,调整【圆角半径】。转为可编辑对象,右键选择【循环路径切割】,切一刀,点击【居中】。再用【线性切割】切几刀。
6. 选择正面和侧面的2个点,右键选择【倒角】。选择面,右键选择【挤压】,往里挤压,调整位置。删除面。添加【碰撞体标签】。复制一个球体,调整位置。
7. 选择球体的刚体标签,在125帧给启用创建关键帧,关闭启用。在126帧勾选启用,创建关键帧。
8. 新建【立方体】,再复制多个,调整大小和位置。复制【碰撞体标签】给立方体。再复制一个球体,同理添加掉出来的动画。
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