本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 + RS渲染器 - 游戏手柄建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1..打开C4D软件,新建【矩形】,设置宽度为400cm,高度为230cm,勾选圆角,半径为72cm,平面为XZ,如图所示。
2.【创建父级 快捷键:按住Alt键点击】【挤压】,调整移动的Y为28cm,挤压出厚度,如图所示。
3.【移动并复制 快捷键:按住Ctrl键拖动】并【编组 快捷键:Alt+G】,命名为backup,隐藏此组作为备份,如图所示。
4.将挤压【转换为可编辑对象 快捷键:C】(后续简称C掉),全选组中对象并【右键】选择【连接对象+删除】,如图所示。
5.在【点模式】【全选 快捷键:Ctrl+A】并【优化 快捷键:U~O】,在【边模式】【循环选择 快捷键:U~L】选中整圈边,【倒角 快捷键:M~S】拉出倒角,如图所示。
6.【循环/路径切割 快捷键:K~L】,在侧面切出一圈边,如图所示。
7.在【面模式】【循环选择】选中侧面下半整圈面,拖动压扁,如图所示。
8.【挤压 快捷键:M~T】往外挤压,做出凸起,如图所示。
9.【边模式】选中转角处一圈边,【倒角】拉出倒角,如图所示。
10.新建【圆柱】,调整位置大小,勾选圆角,分段为5,半径为4cm,如图所示。
11.新建【立方体】,移至圆柱上方,切换至【顶视图】,【启用捕捉】【2D捕捉】,选择【轴心捕捉】,对齐中心,如图所示。
12.调整立方体的位置大小,【C掉】后【点模式】【全选】并【优化】,【面模式】选中四个侧面,【挤压】取消勾选保持群组,向外拉做出十字形状,如图所示。