本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 唯美场景建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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课程核心知识点:场景搭建,Vdb体积雾,PS后期处理。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
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2.创建摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
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3.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【2000*2844】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
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4.新建【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
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5.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
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6.在【工具栏】选择【样条线】工具,然后使用【绘制样条】工具,在操作面板中使用“鼠标”进行“点击”绘制路径,具体如图示。
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7.在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
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8.新建【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。