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C4D-篮球实物建模
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关注人数:1236
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.5
使用软件: C4D(R18)
难度等级:中级拔高
视频时长:47分32秒
1、打开【C4D】,在【顶视图】中新建两个【圆环】,利用【样条布尔】将其制作成如图效果,【格式】为【A减B】,轴向为【XZ】
2、将其转为【可编辑模式】,删除其他多余部分最终如图,随后新建一个【圆环】和【球体】作为半径参考
3、随后给样条【挤压】命令,并转为可编辑对象,将【球体】也转为可编辑模式,留下四分之一,随后添加【布尔】命令,注意层级关系
4、将【布尔】转为可编辑对象,将【球体】拖出【布尔】子集,删除多余层级,随后利用【焊接】工具进行焊接,利用【消除】工具删除多余的边,效果如图
5、多次利用【对称】工具将其重新制作成一个球体,将其转为可编辑对象,如图
6、选择需要的边,添加【导角】命令,【偏移】为5,【细分】为1
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