1. 打开【C4D】,正视图,用【画笔】绘制样条,新建【对称】,样条作为它的子级。选择点,位置X为【0】。将对称转为可编辑对象,脱层样条,删除对称。
2. 新建【挤压】,样条作为它的子级。样条的对象中勾选【闭合样条】。转为可编辑对象,选择所有子级,右键选择【连接对象+删除】。调整角度、大小和位置。
3. 选择顶部的面,右键选择【内部挤压】,偏移为【10】。用【切刀工具】切几刀。加选面,按住【Ctrl】键往上挤压。再次进行【内部挤压】,再用【移动工具】往下移动。
4. 选择底部的面,右键选择【分裂】,右键选择【挤压】,勾选【创建封顶】,进行2次挤压。再选择面,用【内部挤压】和【挤压】调整。全选点,右键选择【优化】。
5.用【线性切割】在顶部切几刀,点模式,选择【实时选择】,模式为【柔和选择】,半径为【10】,衰减为【样条】,半径为【300】,调整宽度的曲线。
6. 模式改为【正常】,选择底部的边,沿着【尺寸Z】缩放,调整位置。
7. 新建【球体】,类型为【六面体】,【转为可编辑对象】,【缩放工具】压扁。正视图,调整点位置。新建【细分曲面】,球体作为它的子级。再用【缩放工具】调整点。
8. 按住【Ctrl】拖动复制一个,编辑器细分和渲染器细分都改为【1】,转为可编辑对象,全选面,右键选择【三角化】。删除【平滑标签】。
9. 打开【渲染设置】,宽度为【1080】,高度为【1920】。增加视图的【透明】。调整物体的大小、角度和位置。新建【摄像机】,调整【坐标】中的参数。添加【保护】标签。
10. 点击【模拟】-【粒子】-【发射器】,调整发射方向和尺寸。将细分曲面拖入。勾选【显示对象】,调整【粒子】的参数。
11. 正视图,用【画笔】绘制样条,新建【样条约束】,【Alt+G】将它和发射器编组,将样条拖入对象的【样条】中。模式为【保持长度】,轴向为【-X】,旋转角度。