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了解PyTorch框架的基本概念,学习PyTorch框架介绍、配置安装、以及如何使用神经网络进行分类和回归预测。
本章将深入讲解卷积网络参数解读分析、图像识别模型训练策略,以及如何使用PyTorch框架进行Flask部署,同时还会介绍如何使用DataLoader自定义数据集制作。
深入理解LSTM文本分类的基本概念,了解数据集的处理流程、训练模型所需的基本配置参数,以及如何进行字符预处理转换ID。通过实战更好地掌握LSTM网络结构的基本定义、预测结果输出以及模型训练任务。
了解对抗生成网络架构原理和实战解析,并能够使用基于CycleGan的开源项目进行图像合成。
本章将介绍3D卷积原理的基本概念,了解UCF101动作识别数据集的简介,以及如何使用PyTorch框架进行视频数据预处理方法和数据Batch制作方法。并将能够训练3D卷积网络模型并测试其效果。
因为游戏产业和VR技术的发展火爆,Unity作为重要且主流的游戏开发工具,广泛应用于游戏行业和虚拟现实行业。目前Unity3D游戏开发相关技术人才紧缺且就业广泛,本套职业路径以案例授课,内容涵盖 Unity基础教学、C#编程基础 、游戏场景入门制作、角色系统设计、动画系统、关卡系统设计等等,以及详细的多款3D/2D游戏案例实操;带大家从0到1完成一款游戏的制作。
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