阅前叨逼叨:设计行业内卷真的很严重吗?我不觉得。
内卷这个词好像是从去年开始火的,到了今年似乎成了一个国民词汇,时不时都可以在同事、朋友或者网友口中听到,内卷这个词到底是什么意思呢?度娘是这么说的:原指一类文化模式达到了某种最终的形态以后,既没有办法稳定下来,也没有办法转变为新的形态,而只能不断地在内部变得更加复杂的现象。
关于内卷的解释,我也看过几篇知名学者的文章,结合度娘的定义,大概可以得出这么一个结论:内卷是一种恶性竞争,它对所在的圈子没有促进作用,反而会带来一些损害。
然而,现在大家似乎把所有竞争都说成是内卷,有的人甚至把内卷与竞争、攀比这些词语画起了等号,于是就冒出了什么正面内卷和负面内卷的荒诞词汇。
在设计圈里被吐槽最多的内卷现象有那么两个:一是电商行业近几年兴起的C4D渲染、一是越来越多的平面设计师开始学习插画、剪片、渲染等技能。
很多人认为,平面设计师就应该是做做字体设计、排排版,学个PS和Ai就可以了,如果学多了几个技能,那就等于是裁缝学织布,是内卷!我不知道为什么在他们心里平面设计师是这样的,这很明显是一种误解。
比如说平面设计师学插画,其实大部分老一辈的平面设计师都有手绘基础,因为那个时候电脑作图还没普及,所以像广告海报、商业插图都是要画出来的。后来随着电脑和一些设计软件兴起,不用绘画也可以做设计了,所以才有了很多没有手绘基础的人进入设计行业。
但这并不代表设计师就不需要手绘了,因为插画仍是非常重要的设计元素和设计风格,事实上,设计行业里一直都有会插画、手绘功底很好的设计师,毕竟很大一部分设计师以前都是学美术的,那个时候并没有人抱怨什么。只是近几年插画风格兴起,再加上培训机构的大肆宣扬,所以才让很多人有了不会插画就在设计行业里面混不下去的错觉。事实上,不会插画的设计师仍是大多数,很多不会插画的设计师照样混得很好。
其次,内卷是对行业有害无利的,但是平面设计师学插画对设计行业以及客户都是有利的。
比如当插画师知道很多设计师也会插画以后,那么就会迫使他们继续强化自己的专业能力,通常来说,设计师的插画水平与专业插画师相比还是有差距的,所以对于一些重要的设计项目,或者插画难度相对较高的项目,仍然是采取设计师与插画师合作的方式。
再比如,如果设计师在脱离插画师的情况下也能完成一些插画风格的设计作品,这不仅丰富了设计师的设计手段,同时也能解决很多小公司没条件招专业插画师的问题。
另外,我在工作中尝试过两种方式:一是让一个插画师按照我的需求独立完成一张插画海报(只负责插画部分);一是让插画师只是按需求画一些零散的插画素材,然后交由一个高级设计师完成最终的海报作品,结果后者的效果要大大好于前者的效果,因为有些插画师缺少设计师思维,他们很容易把一张商业插画海报当成一件单纯的插画作品来画,忽略了主次关系、产品与其他元素的融合、设计逻辑、空间感等问题。所以说,如果一个设计师自己会插画,那对于设计作品本身也是有帮助的。
再者,当市面上越来越多插画类设计作品出现时,这也能促使大家形成竞争,从插画的风格、细腻程度、创意等方面进行优化升级,甚至是制造出新的流行风格。
设计师学C4D渲染和AE剪辑的道理也是如此,你可以学也可以不学,学了的人选择确实会多一些,但是耗费的精力也要比别人多很多,如果你把别人花在学新技能上的时间和精力用在精进现有技能上,那么你也可以打造出自己的长板,也能形成自己的竞争优势。
就好比并不是所有的歌手都会写歌,也并不是歌手自己写歌就是内卷,每个人的优势、喜好以及定位都不一样,重点不是一个设计师要会多少种技能,而是看他有没有自己的竞争优势,如果没有,又不努力去打造,反而去责怪那些努力改变自己的人,那么他不是懒就是酸。
设计行业里有没有内卷的现象呢?我觉得还是有的,例如有些广告公司和客户在修图上耗费过多的精力和财力;例如有些电商详情页在装饰元素上过度堆砌效果和细节,从而降低了产品和信息的吸引力。不过这些现象都还是些少数行为,只是某些设计公司和设计师的竞争手段,并没有使整个行业都往这个方向发展,所以我们也不必太在意。
说了这么多,都是葱爷最近的一些思考和观察,不一定对,但我的初衷是好的,我希望大家不要太过于纠结设计行业里的一些现象是不是内卷,我们关注的重点应该放在,自己是否喜欢设计师这个职业,我们要怎么做才能让自己在这个行业里站稳脚跟,越做越好。
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