前言/
Hi!大家好,我是FANXIN,今天分享一些技巧,不算教程。比较基础的那种,大佬们轻喷。希望对你有帮助,话不多说,开搞!
在我们平时制作一些产品渲染或者一些IP吉祥物,总要贴各种各样的logo,纯平面的又或者曲面的物体表面。今天分享一些小技巧给到大家~
(如图所示)
(如图所示)
在开始前先分享一个减少你oc崩溃次数的一个技巧。
设置里面有个节点预览,默认是开启的。关闭之后就会大大减少你的内存。在你做一些不那么复杂的图的时候就可以关闭,可以顺畅非常多。
关闭之后节点大概就是这个样子,这个就看个人喜好进行判操作。
好,我们说回产品这类型的贴图是怎么贴的,这里用一个视频简单演示一遍。大概6min。
建议大家仔细看一些步骤是,虽然时间比较短。但是我估计很多同学会多多少少忘记调整一些东西导致做不出来。
比如坐标轴,还有投射类型,边框模式等都是要注意的一些点!
(7min左右 解决战斗)
大家都知道我们制作一个logo,一张黑白贴图连在贴图就可以了
正常办法我们除了正常丢到物体上,然后调整各种uv。比较麻烦,想分享的就是可以通过分裂一个面。在面上做logo,如图所示。
操作方面也很简单,面模式下,选择需要的面点击分裂就行。是不是很简单?!
此类办法对于一些方正一些曲面一些的物体都可以很快的贴上logo。
当然了一些曲面的我还是建议正常调整uv去做。如果都会那是最好的!
收工,打球去。
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